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Vetor velocidade e aceleração

VETOR VELOCIDADE

As curvas paramétricas também são uma maneira poderosa de descrever trajetórias e movimentos em matemática e física. Por exemplo, pensemos em um trem de uma montanha-russa:

Qual será a velocidade de descida? Vamos calculá-la!! Fique ligado porque você fará isso em Física muitas vezes :-)

Fizemos uma simulação da curva que descreve o trecho da trajetória do trem da imagem:

E obtivemos as seguintes equações paramétricas:

\(\begin{cases} x(t)= t-8 \\ y(t) = 0.03t^3 - 0.52t^2 + 1.55t - 0.95)\end{cases} \quad ,\,t\in [0,15.5]\)

Qual é a direção do movimento do trem 6 minutos depois de iniciar a aventura?

Vamos lá! Derivando a equação paramétrica obtemos a função velocidade:

\(\vec{v}(t)=(1, 0.09t^2 - 1.04t + 1.55),\;t\in [0,15.5]\)

E substituindo t por 6, obtemos o vetor velocidade \(\; \vec{v}=\vec{v}(6)=(1, -1.45),\) que é a direção do movimento do trem após 6 minutos do início da aventura.

Observamos que a inclinação do vetor é negativa, portanto, no instante t=6, o trem está descendo. A que velocidade? Pois bem, neste caso, diremos que a velocidade escalar é \(\; v=||(1, -1.45)||=\sqrt{1^2+(-1.45)^2}=1.76\). Daí podemos afirmar que, a partir de nossa simulação, o trem está descendo a uma velocidade de 1.76 m/s. 

O que podemos dizer da aceleração? Mesma coisa!! Vamos lá?

A aceleração é a derivada da velocidade, certo? Então vamos derivar a função velocidade!

Derivando a função velocidade, obtemos a função aceleração  que é 

\(\vec{a}(t)=(0, 0.18t - 1.04), \;t\in [0,15.5]\)

E, substituindo t por 6, obtemos o vetor aceleração após 6 minutos do início da aventura \(\; \vec{a}=\vec{a}(6)=(0, 0.04)\), com inclinação positiva. Logo, a aceleração escalar é \(\; a=||(0, 0.04)||=\sqrt{0^2+(0.04)^2}=0.04\). Diremos então que o trem está acelerando a 0.04 m/s2.

Resumindo: o trem está descendo a uma velocidade de 1.76 m/s e acelerando a 0.04 m/s2.

Legal, né? Você vai chegar crack em Física!!!

Todo o que nós estamos fazendo depende da simulação, ok? Não estamos tratando com dados reais. Você entenderá isso muito melhor em Física. Fique tranquilo. Neste contexto não é tão relevante o quanto é de boa a simulação.

Lançamento oblíquo

O lançamento oblíquo ocorre quando um objeto é arremessado na diagonal, formando um ângulo entre \(\,0º\,\) e \(\,90º\,\) em relação à horizontal. Esse movimento combina componentes verticais e horizontais, resultando em uma trajetória parabólica. Como exemplos desse lançamento temos o chute de um futebolista, trajetória de uma bola de golfe ou o salto de um atleta à distância, entre outros.

As equações paramétricas são:

\(\begin{cases} X(t)=X_0+V_0\cos(\alpha)\,t\\Y(t)=Y_0+V_0\operatorname{sen}(\alpha)\,t-g\dfrac{t^2}{2}\ \end{cases}\,\)

No seguinte você pode introduzir os dados iniciais do problema como velocidade inicial, ponto inicial, etc e mexer no ângulo do lançamento de um objeto. O applet devolve as equações do movimento \r(t)=(X,Y) e as equações da velocidade V=(V_x,V_y), assim como outras propriedades importantes do problema.

https://www.geogebra.org/m/jdch5mc4 (Nova janela)

Wagner%20Moreira%20Pereira,https%3A//ggbm.at/31841725,Lan%E7amento%20Horizontal%20e%20Obl%EDquo,1,Autoria

Qual é o vetor velocidade no instante t=2.5? E a velocidade escalar nesse instante?

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